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射击游戏机台的营收预算表

文章出处:卓信智诚科技 人气:发表时间:2017年03月22日

实感射击游戏射击游戏机台是1款可提供多人玩的大型实感模拟射击游戏,在很多地方都很受欢迎,但是投资者更关心的是投资后如何实现营收。这是每一位投资者首要关心的问题,如果投资了没能实现收益,那么投资的钱就打水漂了,所以这是一个很重要的问题,那么按照实感射击游戏现在市场的欢迎程度来计算,以8人版来计算,一个月大概可以收入多少钱呢?

如果按照每次10块钱的来计算,10块钱很多人都能掏得起,随便去逛一下街就不止了,每次收费就80块了,游戏时间每局控制在10分钟左右,一个小时可以让玩家体验4次,那么一个小时就有320的收入了,每天营业10个小时,1天就有3200,。一个月就有差不多10万块的收入了。

虽然预算是精准到每天10个小时,然后每个人小时保证那么多客人,这个可能就有点难实现,在假期和周末还可以,但是平时比如说早上和中午这段时间就有点难保证了,但是这只是一个很正规很传统的经营思路。

在很多地方都会有时段价格,比如说宾馆、KTV等这些地方是更有时段价格代表性的地方,而我们的实感射击游戏经营也可以按照他们的模式。白天人少的时候可以以正常的价格,但是到了晚上,我们可以提高一些体验价格,还有游戏时间也是可以控制的,然后经营时间也可以在晚上迟一点,晚上才是人流更大的时候,所以要在这个时段下苦功夫,通过这样的方式,每天还是可以维持在3000多左右的收入的。

如果你选的地方经营实感射击游戏是消费水平比较高的,可以适当的提高每次体验价格,那么你的营收会高很多,就是场地租金高一些而已,但是也高不到哪里去,因为实感射击游戏所占的地方还是比较小的,对于实感射击游戏而已,机台管理人员很少,一个人可以管理好几台机器的。

还有另外一种经营模式,那就像养生店或者美容店一样,采用会员预付款机制,这也是一种新的经营模式,现在很多电玩城也开始用这种模式,这种模式的好处就是比较容易收回成本,而且还能拥有稳定的客源,对于那些初次创业来说,这是一个更快回收成本的方法。

实感射击游戏在初期可能会没有达到你理想的营收效果,但是这是每个产品上市都必须经历的过程,而一旦过了这个时期,那么营收的大门将想你敞开。所以为什么实感射击游戏要两到三个月后才能收回成本就是这个原因了,只有过了初期一个月左右的市场考验期,让玩家慢慢接受,才能实现后期的营收。

实感射击游戏是一个可以经得住市场考验的游戏产品,投资者要看的是它后期能给你带来多少收入,而不是想着你一投资就能马上有收入。为什么说实感射击游戏要投资两三个月后才能真正实现盈利,这不是没有理由根据的,这是一个很正常的现象。

此文关键字:射击游戏机台